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A N N O N C E S

09/04/2016


Final Harmony: Les Chroniques d'Yggrasil a malheureusement fermé ses portes. Heureusement, vous pourrez en retrouver le staff et les membres sur notre nouveau forum, Stigandr!

S C E N A R I O

Les événements les plus récents se trouvent au dessus des plus anciens :

• Les mois se sont écoulés, paisibles. Jusqu'à ce qu'une goule jette le chaos à Argos et que les Elfes cherchent à s'impliquer dans la garde des frontières humaines. [01/503]
• Lors du tournoi organisé pour la Fête, un homme surgit et annonce l'arrivée d'un grand malheur. Parallèlement, la Völa repère un Vampire [Lahav Sakari] qui s'est introduit dans Mannheim.
• Le roi de Midgard organise une fête dans sa capitale afin de célébrer la paix durable entre les peuples, et en profite ainsi pour fêter les seize ans de ses deux filles jumelles. [07/502]

C O N T E X T E

De mémoire d'être vivant, il est impossible de se souvenir de l'apparition de tel ou tel peuple sur le continent d'Yggdrasil.
C'est en l'an 0 que les frontières apparurent, après de nombreux conflits inter-raciaux.

Nous sommes aujourd'hui en l'an 503.

Bien qu'au départ les textes fassent état d'un mélange des peuples, les séparations ne se firent pas attendre très longtemps : les humains, les mages et les nains, plus nombreux que les autres, s'établissaient au centre du continent dans le royaume de Midgard quand les elfes préféraient les forêts denses du sud-ouest. Les vampires, chassés comme la peste, reçurent pour refuge les montagnes du nord-ouest. Les chimères n'apparurent que des décennies plus tard, dans ces mêmes montagnes. Les nains finiront par acheter la partie nord du territoire des Hommes qu'ils nommèrent Utgard.

Actuellement la paix semble régner sur Yggdrasil : les vampires n'ont plus été aperçus depuis plusieurs années, les familles se partageant Midgard ne sont pas en conflit, les elfes restent isolés sur leurs terres et les nains continuent d’amasser les pierres précieuses.

Pour ce qui est des croyances, tous les peuples semblent d'accord sur un point : Yggdrasil existe grâce aux Ases. Toutefois de nombreuses divergences existent entre les peuples et familles sur qui en est à l'origine : la majorité s'accordent pour définir Odin comme le créateur du monde, mais d'autres préfèrent vénérer la ruse de Loki ou la puissance du Jormungand.


P E U P L E S
Vanes et Dises

Les humains n'ont pas connaissance du terme "Vane", ils utiliseront plutôt celui de Dieu ou de Divinité. Les Vanes sont des êtres surhumains créés par un Ase, une divinité supérieure, dont on ne saurait connaitre l'identité. Ces êtres ont deux formes : l'une humaine, l'autre divine.

Les Dises sont tout comme les Vanes inconnus des êtres humains, et créés par les Ases afin de les divertir lorsqu'ils leurs rendent visite. A la différence des Vanes, ces derniers sont mortels, mais ils peuvent changer de forme à leur guise.
Elfes

Secrètement adorateurs de Loki, ou moins discrètement d'Odin, d'Erda et de ses Walkyries, les elfes ressemblent aux humains, bien qu'ils soient généralement plus grands. Ils sont également d'un naturel très fier, voire même égoïste, au point que leur compagnie est réputée désagréable pour qui ne leur serait pas semblable.
Mages

Les mages sont des humains possédant des capacités étranges, plus ou moins puissantes selon l'individu. Ces pouvoirs ne se transmettent pas de génération en génération, mais il semblerait bien que les Dieux eux-mêmes choisissent qui pourra bénéficier de ces dons extraordinaires. D'autres penseront que c'est le hasard, tout simplement.
Humains

Les humains, majoritairement représentés par les paysans, commerçants, chevaliers et autres gitans, ont investi le centre d'Yggdrasil, qu'ils ont baptisé Royaume de Midgard. Ce dernier, dirigé par un Roi aux pleins pouvoirs, se trouve aujourd'hui divisé en neuf portions, chaque région revenant de droit à un Seigneur, lui-même à la tête d'une famille plus ou moins puissante, à l’exception de Völsungar, appartenant aux amazones
Nains

Les nains sont réputés pour être de bons vivants, au point qu'un voyage en leur présence semble passer trop vite. Ces derniers ont quasiment tous pour centres d'intérêts les pierres précieuses et la forge, et mettre l'ambiance dans les tavernes semble être inné chez eux.
Vampires

Les vampires sont extrêmement discrets depuis des siècles, au point qu'on doute de leur existence. Ces derniers, d'après les croyances, se nourriraient de sang humain et craindraient le jour. Lorsqu'une disparition est à déplorer, le mot "vampire" arrive rapidement dans tous les esprits.
Errants

Complètement inconnus des peuples d'Yggdrasil, les errants sont des êtres semblables aux fantômes : morts et invisibles. Ils peuvent parfois posséder certains individus.
Créatures

Les créatures sont nombreuses sur Yggdrasil. Les chimères sont des êtres humains dont une partie du corps est d'origine animale, greffée par un vampire expérimenté la plupart du temps.

Les ondines (et ondins) sont quant à elles des créatures des cours d'eau, mais ceci ne les empêchera pas d'échanger leurs nageoires pour des jambes lorsqu'elles souhaitent rejoindre la terre ferme.
F A M I L L E S

Maison Eivind

Lorsque le peuple de Midgard poussa William Eivind, Ier du nom, sur le trône de Mannheim, ce dernier se défendait du titre de chevalier d'Elite de la garde des Osfrid, mais nulle trace de royauté ne teintait son sang. Il fut le seul à accéder au pouvoir ultime par l'épée et non par la lignée ou le mariage, et signa une ère nouvelle pour le territoire des Humains. Protecteur et aimant, il fut aussi bon roi que père et époux, et éleva le nom des Eivind au rang de ceux des autres familles principales. Depuis ce jour, la lignée des Eivind siège à Mannheim et l'aigle couronné est loin de laisser filer sa place.

Maison Invidia

Autrefois, la famille régnait sur Midgard avant que le dernier Invidia de la lignée royale [le tout jeune Jaseth IV] décide de fuir sous la pression grandissante des ministres. Ce dernier aura vécu 4 ans caché dans le château d'Argos, avant de disparaître suite à l'attaque des Eivind, qui ne fit que renforcer la haine de la famille pour l'actuelle couronne. Depuis, les Invidia restent discrets dans leur grande ville portuaire, amassant les richesses de la mer dont ils sont quasiment les seuls à pouvoir profiter. Ces derniers possèdent aussi beaucoup de terres fertiles.

Maison Osfrid

Autrefois les premiers rois, les Osfrid auront beaucoup perdu en s'attaquant aux Jörden, suite à un conflit d'intérêt. Falide, unique héritière du roi Osfrid [Alawyn IV], qui périt durant les affronts dans le Nord, se maria à Jaseth Invidia, ce qui signa la fin du règne de la première des familles sur Midgard. Depuis, ceux-ci se sont retranchés sur quatre îles imprenables, toutes faites de roches noires, au Nord-Est d'Yggdrasil. Ils vivent en autarcie complète: des poissons et de l'eau de pluie en masse, tout en nourrissant leur haine des autres peuples qui ne souhaitent plus entendre parler d'eux. La bonté et l'éclat que l'on connaissait aux Alawyn se sont, les années passant, transformées en profond désir de vengeance.

Maison Jorden

Les Jörden ne se sont jamais vraiment intéressés à la royauté, préférant rester sur leurs terres à chasser les bêtes et à organiser des combats à mains nues, dans la neige. Suite à un conflit avec les Osfrid, les Jörden gagnèrent un nombre non négligeable de terres, mais ils ne désirent en aucun cas s’emparer de la totalité de Midgard pour une simple raison: nulles terres ne valent celles du Nord !

Maison Ulaun

La famille l'Ulaun s'est imposée dans le paysage de la noblesse, au fil des années, notamment grâce à son alliance avec la famille Eivind. Elle fournit les récoltes, et Mannheim la protège. Auparavant, cette famille ne possédait qu'un très petit territoire, qui s'agrandit au fil des années par le biais des alliances et de la volonté.

Maison Tancrel

Leurs croyances divergeant de celles des autres familles, les Tancrel se sont empressés de se cacher derrière les montagnes pour vouer un culte passionné à leur unique Dieu: Mimir, Ase du Savoir et de la Connaissance. Ces derniers savent toutefois très bien se défendre en cas d'attaque, ce qui reste extrêmement rare. On préfère les oublier.

Maison Avalach

Famille à part, les Avalach ont également leurs propres croyances. D'après eux, Jörmungand, immense serpent reposant au fond de l'eau et encerclant Yggdrasil, fils de Loki, attaquerait Yggdrasil si l'on arrêtait de le prier et de lui adresser des sacrifices humains. Cela mis à part, c'est une famille tant discrète qu'extravagante, accueillante qu'attirante. Elle n'a à ce jour participé à aucun conflit.

Maison Heyerdhal

Installés depuis des siècles dans leurs montagnes, les Heyerdhal ont sû en profiter pour gagner tous les combats qu'ils ont mené, jamais loin de leur château. On dit l'endroit imprenable, et pour cause: nombreuses roches tombent des falaises, volontairement ou non. Il faut connaître les lieux pour voyager tranquillement. On reconnait aux Heyerdhal leur fidélité envers la couronne depuis qu'elle est portée par les Eivind.

Maison Varallisius

La famille Varallisius était déjà l'une des plus riches de tout Midgard à l'époque des Alawyn, si bien qu'un jour elle acheta des terres dans le Nord, désirant de ce fait asseoir sa réputation. Quelques années plus tard, on découvrira de ces terres se trouvaient être les plus riches en or du continent. Suite à un pacte passé avec les nains frontaliers, ces derniers promettent sécurité aux Varallisius, à la condition de pouvoir emporter une partie de ce qu'ils trouvent en or sur les terres. Les nains fournissent la ville en arme et en combattants.

Les Amazones

Les amazones se sont toujours placées loin des conflits royaux. Elles gardent leurs terres sans prendre en compte quelconque alliance ou guerre entre autres familles. Ce fut Elisabeth, seule femme à être monté sur le trône de Midgard, qui reconnut ce peuple et lui offrit une terre et un blason.



C A R T E S



(Attendez la fin du chargement des images, puis restez appuyé sur la roulette de votre souris pour vous déplacer sur la carte. Si une/plusieurs images n'apparaissent plus, supprimez le cache de votre navigateur web.)


(Cette carte ne présente ni les tavernes, ni les forts, ni les principales routes, mais montre en vue globale les pays et leurs territoires.)


P L A Y L I S T

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PRELUDE

 
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Introduction

Cette partie contient tout ce qu'il est important de savoir sur le fonctionnement de Final Harmony: règles, détails sur le système... Lisez attentivement tout ce qui s'y trouve pour connaître ce qu'il faut du forum et éviter les erreurs "basiques".

Règlementation | Système | Questionnaire | Suggestions

1638Fermeture et dém...
Sam 9 Avr 2016 - 18:50
Light Voir le dernier message
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Le Vieux Grimoire

La majorité de ce qui concerne Yggdrasil se trouve dans ce livre millénaire. Une lecture est vivement conseillée, puisque par la suite vous devrez choisir votre race en fonction de vos préférences. Évitez de regretter un tel choix. Certaines parties sont facultatives, néanmoins si vous devez aborder un sujet particulier, informez-vous des détails avant de dire des bêtises dans vos RP.

Peuples | Faune & Flore | Histoire | Contes & Légendes | Politique

4962Le Vane forgeron...
Ven 10 Avr 2015 - 12:38
Foehn Voir le dernier message
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Les Pactes

Il est des temps où des liens sont nécessaires pour avancer. Ces liens peuvent être désintéressés, ou inversement très intéressants. Joindrez-vous notre équipe ?

Recrutements | Partenariats

1018Le Monde de Dùra...
Dim 29 Nov 2015 - 18:42
Izufal Voir le dernier message
 

REGISTRES

 
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Premier Pas

La politesse l'oblige: il faut vous présenter avant toute chose. Vous parlerez donc de vous, pour ensuite passer aux choses plus sérieuses avec ce qui suit ci-dessous.

Un membre avec 0 messages depuis plus de 2 semaines verra son compte supprimé.


28345Laufey
Ven 10 Juil 2015 - 2:27
Maar Voir le dernier message
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Test RP

Vous souhaitez jouer un personnage nécessitant la catégorie A? Ou alors, vous êtes tout simplement curieux de savoir quelle catégorie nous vous attribuerions? Alors, venez ici passer votre test-RP!

28105Laufey
Mer 8 Juil 2015 - 23:40
Maar Voir le dernier message
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Fiche de Personnage

Ce qui va suivre est votre commencement dans l'aventure de Final Harmony: vous allez vous forger un personnage à votre image, ou non. Les pré-requis sont bien évidemment de connaître les règles et les différents peuples, pour éviter tout regret et toute erreur.

27135 Mizal l'Elégant...
Dim 19 Avr 2015 - 20:34
Maar Voir le dernier message
 

DONNEES

 
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Carnet de Voyage

Ce dernier est obligatoire et doit être mit à jour fréquemment. Il fait état de votre personnage, de son voyage et de ses rencontres: indispensable pour suivre votre périple sur Yggdrasil.

11Directives
Sam 13 Mar 2010 - 20:37
Dyn Asty Voir le dernier message
 

CONTREES

 
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Eden - Demeure des Divinités

Contrée flottante aux airs d'île utopique, Eden est la Terre d'origines des Ases, célestes dieux du monde d'Yggdrasil, des Vanes, Dises & Walkyries. C'est aussi le lieu d'éternel repos des Wals.


11Description des ...
Ven 25 Juin 2010 - 15:58
Lenwë Voir le dernier message
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Midgard - Royaume des Humains

Territoire où vivent les Humains, sous le règne du Roi Cid II. Ces derniers sont fiers de leurs terres, qui occupent la majeure partie du centre du continent d'Yggdrasil. A savoir que le Royaume est divisé en régions, chacune ayant à sa tête un seigneur.


116447Après la panse v...
Lun 15 Juin 2015 - 15:19
Jörkiel Jörden Voir le dernier message
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Lyzangard - Terres des Elfes

Mystique royaume des Elfes, Lysangard a de particulier que la nature y possède tout droit. Vaguant de clairières ensoleillées à sombres roches, ces terres ont de magnifique qu'elles peuvent se révéler aussi splendides qu'hostiles.


1961Départ [Solo]
Mer 18 Jan 2012 - 15:03
Invité  Voir le dernier message
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Utgard - Vallées des Nains

Ces terres sont essentiellement composées de montagnes et de collines où se trouvent de nombreuses mines aux allures de labyrinthes sans fin. De nombreux voyageurs s'y perdent et y meurent chaque année, à la recherche de pierres précieuses.


413Descendez-moi de...
Sam 30 Juil 2011 - 14:57
Invité  Voir le dernier message
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Novigard - Empire des Vampires

Territoire entouré de montagnes, isolant les autres peuples de ces prédateurs d'humains. Les vampires sont redoutables, autant éviter Novigard si vous tenez à la vie.


38C'est pour mieux...
Mer 4 Sep 2013 - 13:21
Lahav Sakari Voir le dernier message
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Djatigard - Île des Géants

Les terres sauvages de Djatigard abritent les derniers géants d'Yggdrasil. Ces derniers n'aiment pas vraiment les visites des autres peuples, il vous est alors conseillé d'être discret.


11Description des ...
Lun 21 Juin 2010 - 17:15
Dyn Asty Voir le dernier message
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Helheim - Domaine des Errants

Sombres sont les Enfers de la démoniaque Hel, où se retrouvent tous les morts non-dignes de la jouissance éternelle offerte aux Wals. Ici tout est noir et désagréable, fade et repoussant. Bienvenue chers chairs à l'interminable fête de mariage de la terreur et de l'effroi !


23[Solo] Là où Hel...
Sam 9 Juil 2011 - 1:28
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AUTRES LIEUX

 
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Terres Sauvages

Ces terres n'appartiennent à personne diront certains érudits, mais finalement, n'appartiennent-elles pas à la nature ?


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Sanctuaires

De nombreuses âmes ont eut pour projet de visiter chacun des 6 sanctuaires du continent. Et combien d'entre elles ont rejoint l'au-delà, ou au mieux ont abandonnés... Vous l'aurez compris: cette quête sera à vos risques et périls.


66Description des ...
Lun 28 Juin 2010 - 20:53
Dyn Asty Voir le dernier message
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Volières

Dans chaque ville se trouve, souvent attachée au monument principal de la cité [généralement les châteaux], une volière où sommeillent de nombreux oiseaux prêts à porter vos messages à l'autre bout d'Yggdrasil.


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Mer 21 Mar 2012 - 22:16
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Ven 15 Mai 2015 - 17:07
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Qui veut adopter un bébé troll de pierre ? Un anneau maudit peut-être ? Ici le sort vous l'attribuera peut-être. Priez Loki le farceur, car voici la section où tout est possible !

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Mer 22 Avr 2015 - 21:37
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Ici vous pourrez exposer vos créations et faire découvrir vos talents aux autres membres, qui auront le loisir de les commenter.

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Mer 27 Fév 2013 - 14:00
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